现在画IOS界面都用什么方法?是在storyboard上面直接拖吗?

现在画IOS界面都用什么方法?是在storyboard上面直接拖吗?
既然是这样的话,是如何来适配屏幕的呢?
那现在画IOS界面都采用哪些方法呢??求教!

方式有很多,storyboard,xib上拖控件,拖autolayout
code写autolayout,有开源框架可以方便的用autolayout适配,如Masonry,PureLayout。

IOS 有autolayout,所以自适应屏幕啊,题主我都第几次回答题目了,你之前题目都没采纳过就来问新问题啊

如果您还在通过代码使用frame进行界面布局,但是对位置计算和屏幕尺寸感到厌烦;如果您在使用AutoLayout进行界面布局,但是对其中的约束难以控制和更新,以及因为约束代码而激增您的代码量;如果您希望您的IOS6版本的应用也需要具备sizeClass的功能;那么就请使用这套布局库:

 https://github.com/youngsoft/MyLinearLayout

这套布局库是以android的线性布局,相对布局,框架布局,表格布局为蓝本。同时又具有IOS的AutoLayout的功能,和部分SIZECLASS功能,以及IOS9中的UIStackView的功能,参考了masonry的一些语法机制,但是他却可以运行在IOS5版本的应用中。使用简单方便,代码清晰,而且少。 并且附带四篇教程文档:

http://blog.csdn.net/yangtiang/article/details/46483999 线性布局
 http://blog.csdn.net/yangtiang/article/details/46795231 相对布局

http://blog.csdn.net/yangtiang/article/details/48011431 表格布局

 http://blog.csdn.net/yangtiang/article/details/46492083 框架布局

 
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