基于HTML5的WebSocket如何实现双屏互动

如题,我们知道WebSocket只需建立一个TCP连接,就可以主动推送数据到客户端,所以利用WebSocket来进行实时通讯应该是一个好选择。
我想了解的是:
1.若想基于这项技术实现一个双屏互动的HTML5小游戏是否有可能(即能实现客户端A与客户端B能交互的小游戏),难度大不大。
2.若以上能实现,那整个大概流程是怎样的,然后服务器端建议用什么语言来搭建,而题主又该掌握哪些方面知识。

可以用socket.io,后台nodejs/python都有很好的支持,前端加载那js,就可以用io了。

直接用别人现成的服务比较好,自己搭建这一套东西太麻烦了。
可以看看这个https://leancloud.cn/docs/js_realtime.html#简介
也是基于websocket做的,它的demo里面就有小游戏。

  • 客户端内嵌H5页面返回时如何不刷新页面?
  • video 视频只能播放一次,第二次不能播放,这个怎么办?
  • 这段代码这个地方是什么意思,有些不太明白
  • 怎么能让别人不通过地址直接访问我的页面文件
  • 如今还有没有必要在script标签中添加type="text/javascript"
  • bootstrap-markdown提交时出现两次的情况
  • 微信里支持rem单位吗
  • 长文本显示/隐藏的是如何实现的?
  • ios 不能用 background:unset吗?那想做取消背景色怎么做?
  • 前端学习顺序问题
  • 一张长方形的图片在正方形容器显示变形问题